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Come creare le tue automazioni su Discord con i blueprint

Un blueprint è una regola: quando succede qualcosa sul tuo server e le tue condizioni sono vere, il bot esegue le tue azioni. Questa guida ne costruisce uno vero dall’inizio alla fine, poi pubblica un feed RSS in un canale.

Richiede circa 8 minutiGratis, Premium alza i limiti

Cosa otterrai

Il blueprint costruito qui rimuove i link pubblicati da account con meno di tre giorni e spiega al membro perché, mentre i membri con il tuo ruolo di fiducia vengono lasciati stare. L’ultimo passaggio aggiunge un feed di notizie che pubblica ogni nuovo articolo in un canale.

generale

Dove trovarla

Apri il pannello, scegli il tuo server e seleziona Blueprints nella barra laterale (sul telefono: Funzioni nella barra in basso). Sono due clic dalla lista dei tuoi server. Puoi anche premere Ctrl K in qualsiasi punto del pannello e scrivere il nome.

  1. I tuoi server
  2. Il tuo server
  3. Blueprints
Apri il pannello

Passo dopo passo

  1. Passo 1: Apri Blueprints e iniziane uno nuovo

    Nel pannello, scegli il tuo server e poi Blueprints nella barra laterale. Per un server nuovo la funzione è già accesa; l’interruttore è nel banner colorato.

    In Crea un blueprint trovi sei punti di partenza. Ognuno, tranne Partire da zero, è un’automazione completa che arriva già accesa. Per questa guida, premi Partire da zero: aggiunge un blueprint vuoto, spento finché non hai finito.

    Il piano gratuito esegue 3 blueprint, Premium 50.

    Suggerimento

    Niente di ciò che cambi in questa pagina arriva al tuo server finché non premi Salva nella barra in basso.

  2. Passo 2: Dagli un nome e scegli cosa lo avvia

    In Questo blueprint, dagli un Nome che riconoscerai anche in seguito, per esempio «Link da account nuovi».

    Poi, in Quando succede questo, scegli l’evento. Qui è Qualcuno scrive un messaggio. Gli eventi sono dieci, elencati nelle impostazioni più sotto. Se in seguito cambi l’evento, le condizioni e le azioni che non funzionano con il nuovo evento vengono rimosse al salvataggio.

  3. Passo 3: Aggiungi le condizioni

    In E vale questo, premi Aggiungi una condizione e aggiungine tre:

    • Contiene un link, lasciata su è.
    • Età dell’account, con al massimo e 72 in Ore, così corrisponde solo agli account con meno di tre giorni.
    • Il membro ha un ruolo, impostata su non è, con il tuo ruolo di fiducia scelto. I membri con quel ruolo non vengono mai toccati.

    Con più di una condizione compare Come si combinano le condizioni. Lascia Tutte quante, così ogni condizione deve essere vera.

    Importante

    Una condizione impostata su non è senza niente di scelto è sempre vera. Scegli sempre almeno un ruolo, un canale o un’espressione.

  4. Passo 4: Aggiungi le azioni

    In Allora fai questo, premi due volte Aggiungi un’azione. Le azioni vengono eseguite dall’alto verso il basso, e le frecce su ogni azione la spostano:

    • Prima Elimina il messaggio, che rimuove il messaggio del membro.
    • Poi Scrivi un messaggio, con Stesso canale in Dove va a finire, e un testo come {user}, i link dagli account nuovi vengono trattenuti per tre giorni. In Toglilo di nuovo dopo, scegli 30 secondi, così il canale non si riempie.

    L’anteprima sotto il testo mostra come apparirà il messaggio. {user} menziona il membro.

    Importante

    Per eliminare messaggi serve il permesso Gestire i messaggi. Anche espulsioni, ban, timeout e ruoli hanno bisogno dei loro permessi. Vedi ruoli e permessi.

    generale
  5. Passo 5: Decidi quanto spesso può partire

    In Ogni quanto può partire, Attesa tra due esecuzioni è di 30 secondi per un blueprint nuovo. Mentre l’attesa è in corso, tutto il blueprint viene saltato, eliminazione compresa. Per una regola che rimuove messaggi, scegli Nessuna attesa. La pagina mostra allora una nota «Vale un’occhiata», che qui è normale.

    Per i blueprint che pubblicano o reagiscono, un’attesa è utile. Contata per decide se vale per Tutto il server, Ogni canale o Ogni membro.

    Suggerimento

    Tutti i blueprint di un server condividono un unico limite di circa 60 azioni al minuto, con margine per una raffica di 90. XP e attese non contano. Una regola che va storta rallenta invece di inondare il tuo server.

  6. Passo 6: Provalo, accendilo e salva

    A destra, Provalo usa lo stesso confronto del tuo server. Scegli Qualcuno scrive un messaggio, scrivi un messaggio con un link e guarda quali condizioni sono vere. Il tester finge sempre che l’account del membro abbia diversi anni, quindi lì Età dell’account risulta non vera, ed è giusto così per questa regola.

    Quando l’elenco non mostra nessun segno rosso Incompleto, attiva Questo blueprint è attivo, controlla che l’interruttore del banner sia acceso e premi Salva.

    Dopo che è partito, Cosa è successo in Questo blueprint mostra l’ultima esecuzione e quante volte è partito oggi. Le esecuzioni compaiono lì circa un minuto dopo essere avvenute.

  7. Passo 7: Esempio: pubblica un feed RSS in un canale

    Premi Annunciare un feed in Crea un blueprint. Crea un blueprint acceso con l’evento Un feed pubblica qualcosa e un’azione che scrive **{title}** e {link} in un canale.

    • Incolla l’indirizzo RSS o Atom in Indirizzo del feed. Deve essere il feed vero e proprio, che di solito finisce con /feed, /rss o .xml, non la pagina che leggono le persone.
    • Nell’azione Scrivi un messaggio, controlla il canale. Il punto di partenza sceglie il primo canale dell’elenco del tuo server, che raramente è quello che vuoi.
    • Se vuoi, aggiungi Il testo del messaggio come condizione, per pubblicare solo gli elementi il cui titolo o riassunto contiene le tue espressioni.

    La prima lettura annota solo cosa c’è già nel feed, così l’archivio non viene pubblicato. Dopo, i nuovi elementi vengono pubblicati, fino a 10 per lettura. Un feed attivo viene letto circa ogni cinque minuti; uno senza novità da un po’ viene letto meno spesso, fino a una volta ogni 30 minuti.

    Suggerimento

    Sotto l’indirizzo, la pagina mostra quando il feed è stato letto l’ultima volta, o perché l’ultima lettura non è riuscita.

    notizie

Tutte le impostazioni spiegate

Nell’ordine in cui le mostra la pagina. I nomi in grassetto sono esattamente quelli che il pannello usa per ogni controllo.

I tuoi blueprint

Crea un blueprint

Rispondere a una domanda (risponde alla parola «rimborso»), Benvenuto, cinque minuti dopo (un messaggio privato 5 minuti dopo l’ingresso), Un promemoria quotidiano (un messaggio ogni giorno alle 18:00), Annunciare un feed, Un ruolo al livello 10 (il ruolo lo scegli tu) e Partire da zero. Tutti tranne l’ultimo arrivano accesi. Il promemoria e il feed scelgono il primo canale del tuo elenco.

Numero di blueprintGratis: 3 · Premium: 50

Quanti blueprint vengono eseguiti, contando dall’alto dell’elenco. Quando Premium scade, quelli oltre il limite gratuito restano salvati e modificabili, segnati In pausa, e ripartono con Premium. Un salvataggio che aggiungerebbe più blueprint di quanti ne consenta il tuo piano viene rifiutato.

Blueprint attivo

La casella su ogni riga accende o spegne quel blueprint senza aprirlo.

Sposta su / Sposta giù

Quando più blueprint corrispondono allo stesso evento, parte prima quello più in alto. Metti quelli specifici sopra quelli generici. L’ordine decide anche quali blueprint vanno in pausa dopo la scadenza di Premium.

Fai una copia

Aggiunge una copia in fondo all’elenco, spenta, con il nome seguito da «(copia)». Comodo per la stessa regola con un’espressione diversa.

Elimina questo blueprint

Toglie il blueprint dalla pagina. Sparisce per sempre quando premi Salva.

Questo blueprint

Nome

Fino a 80 caratteri. Compare nell’elenco e nel registro di controllo di Discord accanto a ogni eliminazione, timeout, espulsione e ban eseguiti dal blueprint, così i moderatori capiscono quale regola è stata.

Questo blueprint è attivo

Spento conserva il blueprint e ne ferma l’esecuzione. Un nuovo blueprint vuoto parte spento.

Da correggere / Vale un'occhiata

Le note rosse («Da correggere») segnano un blueprint senza azioni, con un messaggio vuoto, con una lista vuota in una condizione, con un canale, un ruolo o un’emoji mancante, oppure un feed senza indirizzo. La riga mostra allora Incompleto. Le note grigie («Vale un’occhiata») indicano forme che funzionano ma sono rischiose, per esempio un blueprint sui messaggi senza condizioni, che parte a ogni messaggio.

Cosa è successo

L’ultima esecuzione, le esecuzioni di oggi (il giorno inizia a mezzanotte UTC) e l’ultima volta in cui un’esecuzione è stata trattenuta o saltata, con il motivo: un permesso rifiutato da Discord, il limite al minuto, l’attesa tra due esecuzioni, messaggi privati chiusi e pochi altri. Le condizioni che non erano vere qui non vengono registrate; per quelle usa il tester.

Quando succede questo

Un evento per blueprint.

Qualcuno scrive un messaggio

Un nuovo messaggio sul tuo server. Le modifiche, i messaggi privati al bot e i messaggi dei bot non lo avviano mai, e nemmeno i messaggi su cui hanno già agito la moderazione automatica o la trappola anti-bot.

Qualcuno entra

Una volta per membro, quando entra. Se il blueprint dà un ruolo e il tuo server chiede ai nuovi arrivati di accettare prima le regole, tutto il blueprint aspetta che le accettino. L’editor lo dice sopra le azioni.

Qualcuno se ne va

Una volta per membro, che sia uscito, espulso o bannato. I suoi ruoli non sono più noti, e Banna il membro è l’unica azione di moderazione disponibile.

Qualcuno aggiunge una reazione

Qualsiasi emoji su qualsiasi messaggio. Le reazioni del bot stesso vengono ignorate.

Qualcuno toglie una reazione

Una reazione tolta. Qui Discord non dice quali ruoli ha il membro.

Qualcuno entra in un canale vocale

L’ingresso in un canale vocale, o il passaggio a un altro. Disattivare microfono o audio non conta.

Qualcuno esce dal vocale

L’uscita dal vocale del tutto. Passare da un canale all’altro non conta.

Qualcuno raggiunge un livello

Un membro che raggiunge un nuovo livello nel sistema di livelli. Solo mentre il sistema di livelli è acceso. Perdere un livello non lo avvia.

A un orario fisso

A orologio invece che su un evento. Non c’è né un membro né un canale, quindi un messaggio va in un canale fisso. Si imposta in A un orario fisso, qui sotto.

Un feed pubblica qualcosa

Ogni nuovo elemento di un feed RSS o Atom. Come una programmazione, non ha un membro, quindi un messaggio va in un canale fisso.

A un orario fisso

Compare quando l’evento è A un orario fisso.

Ogni quanto

Ogni giorno (predefinito), Una volta a settimana o A intervalli fissi. Una programmazione non ha attesa tra due esecuzioni; parte ai suoi orari.

Distanza tra due esecuzioni

Solo per A intervalli fissi: 15 minuti, 1 ora, 6 ore, 1 giorno, oppure un numero esatto di minuti da 15 a 20.160 (due settimane). Predefinito: 1 ora.

Ora

Per Ogni giorno e Una volta a settimana. Predefinito: 12:00.

Giorno della settimana

Solo per Una volta a settimana: da lunedì a domenica.

Fuso orario

Il fuso orario con cui si legge l’ora, così un messaggio delle 09:00 resta alle 09:00 quando cambia l’ora legale. Usa il mio prende quello del tuo browser. Un blueprint senza fuso usa uno scarto fisso e per metà dell’anno è sbagliato di un’ora. Le condizioni sull’ora del giorno e sul giorno della settimana usano lo stesso fuso.

Esegui adesso

Esegue una programmazione salvata entro il prossimo minuto. Solo per un blueprint salvato, non modificato da allora, acceso e dentro il tuo piano. Non può partire due volte nello stesso minuto. Una programmazione giornaliera o settimanale mantiene poi il suo orario abituale; A intervalli fissi conta il prossimo intervallo a partire da questa esecuzione.

Un feed pubblica qualcosa

Compare quando l’evento è Un feed pubblica qualcosa.

Indirizzo del feed

L’indirizzo RSS o Atom, fino a 300 caratteri. Sono accettati solo normali indirizzi http o https pubblici; gli indirizzi dentro una rete privata o sul tuo computer vengono rifiutati. Se lo ometti, https:// viene aggiunto.

La riga sotto l’indirizzo

Prima della prima lettura: il primo controllo di solito avviene entro pochi minuti dal salvataggio. Dopo: il nome del feed e quando è stato letto l’ultima volta. Dopo una lettura fallita: il motivo, per esempio che l’indirizzo è una pagina web e non un feed, che il sito non ha risposto, o il numero di errore inviato dal sito.

Cosa viene pubblicato, e quanto spesso

La prima lettura non pubblica nulla. Dopo, ogni nuovo elemento viene pubblicato una volta, fino a 10 per lettura (i più recenti), e mai un elemento con più di due giorni. Un feed attivo viene letto circa ogni cinque minuti; senza novità, l’intervallo cresce di cinque minuti ogni dodici letture, fino a 30 minuti, e il prossimo elemento nuovo lo riporta a cinque. Un sito che chiede meno richieste, o che continua a dare errori, viene letto meno spesso. Segnaposto: {title}, {link}, {summary}, {author}, {date} (mostrata nel fuso orario di ogni lettore) e {feed} (il nome del feed).

E vale questo

Fino a 8 condizioni per blueprint. Senza condizioni, il blueprint parte ogni volta che avviene il suo evento.

Come si combinano le condizioni

Compare con due o più condizioni. Tutte quante (predefinito) richiede che ogni condizione sia vera; Ne basta una ne richiede solo una.

è / non è

Ogni condizione si può leggere come è o non è. non è la capovolge. Una condizione a cui l’evento non sa rispondere, come i ruoli quando Discord non li ha inviati, non è vera in nessuno dei due sensi.

Il testo del messaggio

Messaggi ed elementi dei feed. Fino a 25 espressioni di massimo 100 caratteri. Maiuscole e accenti non contano. Confronta come Parola intera (predefinito), All’inizio, Il messaggio intero o In qualsiasi punto. Una singola lettera o cifra corrisponde solo con Il messaggio intero, e la pagina segna in rosso un’espressione così. {match} in un messaggio è l’espressione che ha corrisposto.

Lunghezza del messaggio

Messaggi ed elementi dei feed. La lunghezza in caratteri, almeno o al massimo un certo numero.

Allegati

Solo messaggi. Quanti file o immagini porta con sé il messaggio.

Menzioni

Solo messaggi. Quante persone menziona il messaggio.

Contiene un link

Solo messaggi. È vera quando il messaggio contiene un indirizzo web.

Contiene un invito

Solo messaggi. È vera quando il messaggio contiene un invito Discord.

Il canale

Fino a 25 canali. Un thread o un post del forum conta come il suo canale. Per messaggi, reazioni, vocale e passaggi di livello.

Il membro ha un ruolo

Fino a 25 ruoli. Con due o più, spunta Il membro deve averli tutti, non solo uno per richiederli tutti. Non disponibile quando qualcuno esce o toglie una reazione, perché in quei casi Discord non invia i suoi ruoli.

È un bot

Se l’account è un bot. Per ingressi, uscite, reazioni aggiunte e vocale. Non disponibile per i messaggi, perché i messaggi dei bot non avviano mai un blueprint.

Età dell'account

Quanto è vecchio l’account Discord, in ore: al massimo 72 significa meno di tre giorni. Per ogni evento che ha un membro.

Il livello raggiunto

Solo per Qualcuno raggiunge un livello: il livello raggiunto, almeno o al massimo.

L'emoji

Solo per le reazioni. Fino a 20 emoji, comprese quelle del tuo server.

Ora del giorno

Una fascia nel fuso orario del blueprint, per esempio dalle 22:00 alle 06:00. Una fascia può passare la mezzanotte. Predefinito: tutto il giorno.

Giorno della settimana

I giorni in cui può partire. Predefinito: da lunedì a venerdì.

Caso

Un sorteggio che è vero con questa frequenza: 5, 25, 50 (predefinito) o 75 per cento, oppure qualsiasi valore da 0 a 100.

Allora fai questo

Fino a 8 azioni, eseguite dall’alto verso il basso. Vengono proposte solo le azioni che funzionano con l’evento scelto.

Scrivi un messaggio

Fino a 2.000 caratteri, anche come embed con un titolo (fino a 256) e un colore di accento. Dove va a finire: Stesso canale, Come risposta (solo messaggi), Un canale fisso o Messaggio privato (non quando qualcuno esce). Toglilo di nuovo dopo: Lascialo (predefinito), 30 secondi, 5 minuti, 1 ora o fino a 3.600 secondi. Membri e ruoli scritti nel testo possono essere menzionati; @everyone e @here mai.

Reagisci con un'emoji

Solo messaggi. Mette un’emoji sul messaggio che ha avviato il blueprint.

Elimina il messaggio

Solo messaggi. Rimuove il messaggio. Richiede Gestire i messaggi.

Dai un ruolo

Fino a 5 ruoli per azione. Il ruolo del bot deve stare sopra di loro. Un ruolo con Amministratore viene rifiutato, e solo il proprietario del server o un amministratore può scegliere un ruolo con permessi di moderazione.

Togli un ruolo

Le stesse regole di quando dai un ruolo.

Metti il membro in pausa

5 minuti, 1 ora, 1 giorno, 7 giorni o qualsiasi durata da 60 secondi a 28 giorni. Predefinito: 10 minuti. Registrato come caso nella moderazione, esattamente come quello di un moderatore.

Espelli il membro

Registrato come caso. Un Motivo fino a 200 caratteri finisce nella cronologia dei casi e nel registro di controllo di Discord; timeout e ban hanno lo stesso campo. Il membro riceve un messaggio privato solo se Invia un messaggio privato al membro è attivo nella moderazione.

Banna il membro

Registrato come caso. Funziona anche quando qualcuno esce, tramite il suo id.

Dai o togli XP

Da -10.000 a 10.000, predefinito 100. Gli XP dati si aggiungono qualche secondo dopo, insieme agli XP della chat, quindi passaggi di livello e premi seguono come sempre. Un numero negativo toglie XP, al massimo 30 volte al minuto per server. Gli XP dati da un blueprint di livello non avviano di nuovo i blueprint di livello. Finché una ricompensa di livello ha permessi di moderazione, solo il proprietario del server o un amministratore può aggiungere qui una quantità di XP, darne o toglierne di più, o cambiare quando viene eseguito: un altro evento, altre condizioni, un’attesa più breve tra due esecuzioni o meno canali o ruoli ignorati. Dare o togliere meno, o spegnere un blueprint, è sempre possibile.

Aspetta

1 minuto, 10 minuti, 1 ora, 1 giorno, oppure da 10 secondi a un giorno. Predefinito: 5 minuti. Tutto quello che viene dopo parte più tardi, dal blueprint com’è in quel momento: se nel frattempo è stato spento o eliminato, non parte più niente. Un server può avere fino a 500 attese in sospeso.

Ogni quanto può partire

Attesa tra due esecuzioni

Nessuna attesa, 30 secondi (predefinito), 5 minuti, 1 ora o fino a un giorno. Mentre è in corso, il blueprint viene saltato del tutto. Non compare per programmazioni e feed. In un blueprint di ingresso, di uscita o di passaggio di livello, un’attesa salta in silenzio chiunque arrivi mentre è in corso.

Contata per

Compare quando c’è un’attesa: Tutto il server (predefinito), Ogni canale o Ogni membro.

Eccezioni

Canali ignorati

Fino a 25 canali in cui non parte nessun blueprint; thread e post dei forum contano come il loro canale. Programmazioni e feed non ne sono toccati.

Ruoli ignorati

Fino a 25 ruoli i cui membri non avviano mai un blueprint. Non possono proteggere chi esce o toglie una reazione, perché in quei casi Discord non invia i ruoli.

Accanto all’editor

Provalo

Fai finta che sia successo un evento e guarda quali blueprint partirebbero e quali condizioni sono vere. Usa il confronto vero, considera vera ogni condizione a caso e finge sempre che l’account del membro abbia diversi anni e sia al livello 10. Le programmazioni qui non si possono provare; usa invece Esegui adesso.

Quanto costa al tuo server

Quanto lavoro aggiungono a ogni messaggio i tuoi blueprint sui messaggi: Senza fatica, Percettibile o Pesante. Una condizione di espressione lo tiene basso; i blueprint sui messaggi senza condizioni lo fanno salire.

Segnaposto

I segnaposto che l’evento del blueprint selezionato compila: {user} e {user.mention} menzionano il membro, {server} è il nome del server e {membercount} il numero di membri. A seconda dell’evento anche {channel}, {match} e {level}, e per i feed {title}, {link}, {summary}, {author}, {date} e {feed}. Le programmazioni hanno solo {server} e {membercount}.

Gratis e Premium

Premium costa 6 € al mese per server ed è condiviso da tutti gli admin di quel server. Alza i limiti, non sblocca la funzione.

Gratis e Premium
CosaGratisPremium
Blueprint350

Qualcosa non funziona?

I problemi più frequenti e come risolverli, uno per uno.

Il mio blueprint non fa mai niente

Controlla questi punti in ordine:

  • L’interruttore del banner, o quello del blueprint, è spento, oppure la pagina non è stata salvata.
  • La riga dice In pausa: va oltre quello che il tuo piano esegue.
  • Le condizioni non sono vere. Scrivi un esempio reale in Provalo e guarda quale non lo è; le condizioni non vere non vengono registrate da nessun’altra parte.
  • È successo in un canale ignorato, oppure il membro ha un ruolo ignorato.
  • Per Qualcuno raggiunge un livello: il sistema di livelli è spento.
  • Per un blueprint di ingresso che dà un ruolo: aspetta che il membro accetti la schermata delle regole.
Cosa è successo dice che un’esecuzione è stata trattenuta

Il motivo compare sotto:

  • Discord ha rifiutato un’azione: al bot manca un permesso, un ruolo o un membro sta sopra il ruolo del bot, oppure un’emoji non esiste più. Vedi ruoli e permessi.
  • È stato raggiunto il limite di questo minuto: i tuoi blueprint insieme hanno usato le loro 60 azioni al minuto. Il resto di quell’esecuzione è stato saltato, non messo in coda.
  • L’attesa tra due esecuzioni era ancora in corso. È a questo che serve l’attesa.
  • Il membro ha i messaggi privati chiusi o ha bloccato il bot. Non c’è niente da sistemare da parte tua.
Il mio blueprint del feed non pubblica nulla
  • La prima lettura annota solo cosa c’è già; aspetta un nuovo elemento.
  • Gli elementi con più di due giorni non vengono mai pubblicati.
  • La riga sotto Indirizzo del feed mostra un errore. Il più comune è che l’indirizzo sia una pagina web e non il feed: cerca sul sito un link RSS o Atom.
  • L’azione Scrivi un messaggio non ha un canale, oppure il bot non può pubblicarci.
I nuovi elementi del feed arrivano in ritardo

Un feed viene letto circa ogni cinque minuti. Quando non compare niente di nuovo per un po’, l’intervallo cresce fino a 30 minuti, e il prossimo elemento nuovo lo riporta indietro. Un sito che chiede meno richieste, o che continua a dare errori, viene letto meno spesso. Se compaiono più di 10 elementi insieme, vengono pubblicati solo i 10 più recenti.

La mia programmazione parte all’ora sbagliata o si è fermata
  • Sbagliata di un’ora: il blueprint non ha un fuso orario. Scegline uno in Fuso orario, oppure premi Usa il mio.
  • Ferma: se Discord ha rifiutato tutto in un’esecuzione, per esempio perché il canale è stato eliminato, la programmazione aspetta sempre di più prima di ogni tentativo, fino a un giorno. Cosa è successo mostra il prossimo tentativo. Sistema il canale o i permessi e salva; il salvataggio rimette la programmazione sul suo orario.
  • Se il bot è stato offline, un’esecuzione persa avviene una volta quando torna. Le esecuzioni perse non vengono ripetute.
Il mio blueprint di ingresso dà il ruolo in ritardo

Quando il tuo server chiede ai nuovi arrivati di accettare prima le regole, un blueprint di ingresso che dà un ruolo aspetta che le accettino, perché un ruolo permetterebbe loro di saltare le regole. Tutto ciò che deve succedere subito, come un saluto, va in un blueprint a parte senza il ruolo.

Non riesco ad aggiungere un altro blueprint

Il piano gratuito esegue 3 blueprint, Premium 50. Al limite i punti di partenza diventano grigi. Dopo la scadenza di Premium, i blueprint oltre il limite restano salvati e sono segnati In pausa; quelli in cima all’elenco continuano a funzionare.

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